![]() |
| กฏและวิธีการเล่น (สงวนลิขสิทธิ์) ฉลุย (CHALUI) เป็นเกมการต่อการ์ดสีและอักษรเหมือนให้ความสนุกสนานเพลิดเพลิน เพื่อมิตรภาพที่ดีในหมู่ เพื่อนฝูงและครอบครัว ในทุกๆ เวลาของการพักผ่อน เล่นได้ตั้งแต่ 2 คนจนถึง 4 คน จุดมุ่งหมายในการเล่น เป็นการเล่นเพื่อหาผู้ชนะโดยดูจากคะแนนติดลบที่เกิดขึ้นจากการ์ด CHALUI ในแต่ละเกม ใครติดลบน้อยที่สุดเป็น ผู้ชนะ ผู้เล่นอาจจะกำหนดจำนวนเกมที่จะเล่นก่อนที่จะเริ่มกันเพื่อตัดสินผู้แพ้ชนะ หรืออาจตกลงให้ผู้เล่นแต่ละคนมี คะแนนที่เท่ากันจำนวนหนึ่ง เช่น 500 แต้ม จะมากหรือน้อยกว่านี้ก็ได้แล้วแต่ความเหมาะสม จากนั้นจึงค่อยหักคะแนน ที่ติดลบของแต่ละคนในแต่ละเกม อุปกรณ์และความหมาย เกมจะประกอบด้วยการ์ด (CHALUI) จำนวน 110 ใบ ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้คือ 1. การ์ดธรรมดา A (คะแนนติดลบ 1) B (คะแนนติดลบ 2) C (คะแนนติดลบ 3) D (คะแนนติดลบ 4) E (คะแนนติดลบ 5) F (คะแนนติดลบ 6) G (คะแนนติดลบ 7) H (คะแนนติดลบ 8) I (คะแนนติดลบ 9) การ์ดธรรมดาแต่ละแบบมี 4 สี คือ แดง เหลือง ฟ้าและเขียว สีละ 2 ใบ ดังนั้น ตัว A ถึง I จะมีตัวละ 8 ใบ 2. การ์ดคำสั่ง แต่ละแบบมี 4 สี สีละ 2 ใบ - HOP/กระโดด คะแนนติดลบ 20, การ์ดคำสั่งนี้ หมายถึง ให้ข้ามตาเล่นของคนถัดไป จะมีผลคือเมื่อผู้เล่นคนใดลง การ์ดใบนี้แล้ว ผู้เล่นคนต่อไปจะถูกข้ามตาเล่นไปโดยปริยายและให้ผู้เล่นคนถัดไปอีกคนเล่นแทน - REVERSE/เด้งกลับ คะแนนติดลบ 20, การ์ดคำสั่งนี้ หมายถึง ให้ย้อนทิศทางการเล่นกลับไปทางตรงกันข้าม ส่งผลให้เมื่อผู้เล่นคนใดลงการ์ดใบนี้แล้ว ตาเล่นถัดไปจะย้อนศรกลับในทางตรงกันข้าม - DOUBLE/หยิบ 2 ใบ คะแนนติดลบ 20, การ์ดนี้ หมายถึง ให้ผู้เล่นคนถัดไปหยิบการ์ด 2 ใบจากกองขึ้นมาเพิ่ม - TRIPLE/หยิบ 3 ใบ คะแนนติดลบ 30, การ์ดนี้ หมายถึง ให้ผู้เล่นคนถัดไปหยิบการ์ด 3 ใบจากกองขึ้นมาเพิ่ม 3. การ์ดพิเศษ มีดังนี้ DRAW FOUR (4 ใบ/ชุด), JOKER (2 ใบ/ชุด) - DRAW FOUR (คะแนนติดลบ 40) การ์ดพิเศษนี้ หมายถึง ให้ผู้เล่นคนถัดไปหยิบการ์ดสี่ใบจากกองขึ้นมาเพิ่ม และให้ผู้เล่นที่ลงการ์ดนี้ต้องกำหนดเปลี่ยนสีใหม่อะไรก็ได้ยกเว้นสีใบที่ลงล่าสุด การ์ดพิเศษนี้สามารถใช้ลงแทนทุกๆ สีและอักษรของการ์ดธรรมดาได้ แต่จะลงได้เมื่อไม่มีสีที่จะลงเท่านั้น -JOKER (คะแนนติดลบ 70) การ์ดพิเศษนี้ หมายถึง การ์ดก็อปปี้ที่สามารถ ใช้ลงโดยมีผลเปลี่ยนเป็นการ์ดเหมือน กับการ์ดใบล่าสุดที่ผู้เล่นคนก่อนลง ทั้งสีและตัวอักษรหรือคำสั่ง และจะส่งผลเช่นเดียวกันต่อไป หมายเหตุ การ์ดพิเศษทั้งสองชนิดไม่สามารถเป็นใบสุดท้ายเพื่อจบเกมได้ ลำดับวิธีการเล่น 1. ผู้เล่นอาจจะมีตั้งแต่ 2 ถึง 4 คน โดยผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ดคนละ 5 ใบ ที่เหลือให้รวมไว้เป็นกอง และเปิดใบใด ใบหนึ่งหนึ่งจากกองขึ้นมาเป็นการ์ดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นที่ได้เป็นคนแรก (กำหนดกันเอง) ผู้เล่นคนแรกเริ่มเล่นโดยลง การ์ดที่จะต้องเป็นตัวอักษรหรือสีเหมือนกับใบที่เปิดขึ้น หากไม่มีลงหรือไม่มีการ์ดพิเศษช่วยลงแล้วจะต้องหยิบการ์ด 1 ใบขึ้นมา สำหรับการ์ดธรรมดาตั้งแต่ A ถึง J ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องลงการ์ดที่มีสีหรือตัวอักษรเหมือน อาจจะเป็น การ์ดคำสั่งที่มีสีเหมือนเท่านั้น หากมีสีเหมือนก็ต้องลงสีเหมือนนั้นก่อนเสมอ หากไม่มีลงก็ต้องหยิบการ์ดจากกองขึ้นมา และผ่านให้คนต่อไปเล่น สำหรับการ์ดคำสั่งคือ HOP, REVERSE, DOUBLE, TRIPLE เมื่อลงแล้ว จะมีผลดังนี้คือ HOP เมื่อสั่งข้ามตาเล่นของคนถัดไปแล้วตาเล่นต่อไปจะตกอยู่กับผู้เล่นถัดไปอีกคน การเล่นในตานี้จะเล่นโดยสี เหมือน หรือคำสั่งเหมือน หรือการ์ดพิเศษก็ได้ ซึ่งจะมีเงื่อนไขเดียวกันกับการ์ดธรรมดา REVERSE เมื่อคำสั่งย้อนกลับส่งผลมายังผู้เล่นอีกคนต่อไปแล้ว ผู้เล่นคนนั้นจะต้องลงการ์ดใบต่อไปโดยมีสีเหมือน หรือคำสั่งเหมือนและอื่นๆ เช่นเดียวกับกรณี HOP ทุกประการ DOUBLE การ์ดคำสั่งนี้บังคับให้ผู้เล่นคนต่อไปหากไม่มีการ์ดคำสั่ง DOUBLE เหมือนกันมาลง ก็ต้องหยิบการ์ด จากกองขึ้นมา 2 ใบ และผ่านตาเล่นของเขาไป แต่ถ้าหากเขามีการ์ด DOUBLE มาลงต่อจะสามารถเพิ่มจำนวนเพื่อ โอนคำสั่งไปยังผู้เล่นคนต่อไป การบังคับให้หยิบการ์ดจากกองขึ้นมาตามจำนวนคำสั่งที่มีไปเรื่อยๆ การ์ดคำสั่ง DOUBLE นี้ จะต่อด้วยการ์ด DOUBLE เหมือนเท่านั้น โดยไม่คำนึงถึงสี และแม้สีเหมือนกันก็ไม่สามารถลงได้หากเป็น คำสั่งไม่เหมือนกัน TRIPLE การ์ดคำสั่งนี้มีคุณสมบัติทุกประการเหมือนกับการ์ดคำสั่ง DOUBLE แต่เพิ่มจำนวนบังคับให้หยิบจาก 2 ใบเป็น 3 ใบจากกอง ทั้งนี้การ์ด DOUBLE และ TRIPLE ถือเป็นการ์ดคนละใบกัน ไม่สามารถใช้ต่อกันเพื่อให้ หยิบเพิ่มจากกองขึ้นมาอีก สำหรับการ์ดพิเศษคือ DRAW FOUR และ JOKER นั้นการลงจะมีลักษณะดังนี้คือ DRAW FOUR จะสามารถลงได้ก็ต่อเมื่อไม่มีสีเหมือนที่จะลง ไม่สามารถใช้ลงต่อจากการ์ดคำสั่ง DOUBLE และ TRIPLE ได้ การ์ด DRAW FOUR นี้จะส่งผลให้ผู้เล่นคนถัดไปต้องหยิบการ์ดจากกองขึ้นมาสี่ใบ โดยจะส่งผลทบจำนวน หยิบเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ ยังผู้เล่นคนต่อ ๆ ไป อนึ่ง เมื่อลงการ์ดพิเศษ DRAW FOUR นี้แล้วจะต้องกำหนดสีใหม่เสมอ เมื่อผู้เล่นคนถัดไปไม่สามารถลงได้และต้องหยิบการ์ดสี่ใบจากกองขึ้นมา (ยกเว้นกรณีลงการ์ด DRAW FOUR ทบกัน หลายๆ ใบ ให้หยิบการ์ดจากกองตามจำนวนทบนั้นๆ) ผู้เล่นคนถัดต่อไปจะต้องถือสีใหม่ที่กำหนดโดยผู้ลงการ์ด DRAW FOUR ใบท้ายสุดเพื่อเล่น ในตาเล่นต่อไป JOKER การ์ดนี้เมื่อใช้ลงแล้วจะกลายเป็นการ์ดเหมือนกับใบที่ลงมาล่าสุด ซึ่งอาจจะเป็นการ์ดธรรมดา การ์ดคำสั่ง หรือการ์ดพิเศษ DRAW FOUR ก็ได้ และจะให้ผลตามการ์ดก่อนหน้านั้น เช่นเมื่อเป็นการ์ด DRAW FOUR ตามการ์ด ใบล่าสุดที่ลงมา ก็จะทำให้ผู้เล่นคนต่อไปต้องหยิบถึง 8 ใบหากไม่มีการ์ดลงต่อ (หยิบ 4 ใบ 2 ครั้ง) การ์ด JOKER นี้จะลงได้ก็ต่อเมื่อไม่มีการ์ดที่จะลงได้ตามสีหรือคำสั่งเท่านั้น และการ์ดพิเศษทั้ง DRAW FOUR และ JOKER ไม่สามารถใช้เป็นใบสุดท้ายเพื่อจบเกม 2. การเล่นดำเนินวนไปเรื่อยๆ และเมื่อผู้เล่นคนใดก็ตามได้ลงการ์ดใบรองสุดท้ายที่มีอยู่ จะต้องขานคำว่า ฉลุย เสมอ เพื่อเป็นการเตือนให้ผู้เล่นคนอื่นๆ รู้ว่าเหลือการ์ดใบสุดท้ายในมือแล้ว หากใครลืมไม่ได้ขาน จะถูกปรับให้หยิบการ์ด ในกองขึ้นมา 5 ใบ โดยผู้เล่นแต่ละคนต้องคอยตรวจเช็คกันเองว่ามีใครลืมพูดหรือไม่ และเมื่อเกมสิ้นสุดลงโดยมีผู้เล่น คนใดคนหนึ่งลงหมดแล้ว ผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เหลือจะต้องนับคะแนนติดลบจากการ์ดที่เหลือในมือของตัวเอง ซึ่งระบุไว้ ด้านล่างของการ์ด จากนั้นก็บันทึกผลเพื่อรู้ผลแพ้ชนะตามแต่ที่กำหนดไว้ว่าจะเล่นกี่เกมหรือตั้งคะแนนไว้ก่อนแล้วจึงหัก ออกดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ใครติดลบมากที่สุดหรือเสียคะแนนมากที่สุดเป็นผู้แพ้ ผู้ที่เสียคะแนนน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ กฏพิเศษเพิ่มเติม 1. การแทรกการ์ด การลงแทรกถือเป็นการเพิ่มสีสันและความสนุกสนานแก่การเล่นเป็นอย่างมาก โดยผู้เล่นคนใด ก็ตามที่มีการ์ดซึ่งอาจจะเป็นการ์ดธรรมดาหรือการ์ดคำสั่งเท่านั้น เหมือนกับการ์ดล่าสุดที่ผู้เล่นคนอื่นลงมาทั้งสีและ ตัวอักษรหรือคำสั่ง เขาสามารถลงการ์ดเหมือนใบนั้นได้ทันทีถึงแม้จะไม่ใช่เป็นตาลงของตัวเอง โดยถือเป็นการแทรก ตัดคิวและให้การเล่นวนมาทางต่อจากเขาต่อไป การแทรกจะทำให้ผู้เล่นทุกคนได้สนุกสนาน และคอยสนใจที่จะแทรก การ์ดจากตาเล่นของคนอื่น และจะทำให้ผู้เล่นนั้นลงก่อนผู้เล่นคนอื่นๆ ก็จะไม่ถูกแทรกการ์ด ตัวอย่างเช่น เมื่อนายหนึ่งลงการ์ด B สีแดง ถึงตานายสองกำลังจะลงการ์ด E สีแดง แต่ว่านายห้าเร็วกว่าลงการ์ด B สีแดงที่มีอยู่อีกใบแทรกลงไปก่อนที่นายสองจะลง ทำให้นายสองไม่สามารถลงในตานั้นได้ และตาเล่นต่อไปจะถูก เปลี่ยนเป็นตาของนายหกทันที แต่หากว่าในกรณีที่นายสองลง E สีแดงก่อน นายห้าจะไม่มีสิทธิ์แทรกการ์ดแต่อย่างใด และตาเล่นถัดไปจะเป็นของนายสาม หมายเหตุ - สำหรับการ์ดพิเศษ DRAW FOUR และ JOKER นั้นไม่มีการแทรกการ์ด - การ์ด DOUBLE, TRIPLE, DRAW FOUR และ JOKER ต่างถือเป็นการ์ดคนละใบกัน ไม่สามารถใช้ลงแทรกแทนกัน ได้ เช่น การ์ด TRIPLE สีเขียวไม่สามารถใช้แทรกการ์ด DOUBLE สีเขียวได้ - หากกองการ์ดหมด ให้นำการ์ดที่เล่นไปแล้วนำมาสลับลงเป็นกองใหม่ - การเล่นจะสนุกยิ่งขึ้นหากนำการ์ด CHALUI ตั้งแต่ 2 กองขึ้นไปมาเล่นรวมกัน - กฏเฟอะฟะ หากผู้เล่นเล่นผิดพลาด เช่น ลงหรือแทรกการ์ดผิดใบ จะต้องถูกทำโทษโดยให้หยิบการ์ดจากกองเพิ่มขึ้น มาอีก 2 ใบทันที - ฉลุยคูณสอง จะเท่ากับฉลุย 2 ชุดรวมกัน ตัวอย่างในการเล่น 1. เมื่อกำหนดผู้เล่นคนแรกพร้อมกับทิศทางในการเล่นถัดไปวนซ้ายหรือขวาแล้ว การ์ดใบแรกที่เปิดออกมาจากกอง สำหรับผู้เล่นคนแรกคือ C สีเขียว ผู้เล่นคนแรกอาจไม่มีการ์ดสีเขียวแต่มี C สีแดง รวมทั้งมีการ์ดพิเศษ DRAW FOUR ก็ได้ 2. ถ้าการ์ด C สีแดงถูกเล่น และผู้เล่นคนต่อไปมีการ์ด H สีแดงและ DOUBLE สีแดง เขาอาจเลือกเล่นอย่างใดอย่าง หนึ่งก็ได้ 3. ถ้าเขาเล่นการ์ด DOUBLE สีแดง และผู้เล่นคนต่อไปไม่การ์ดคำสั่ง DOUBLE นี้แต่เขามีการ์ดพิเศษ JOKER เขาสามารถลง JOKER นี้โดยจะมีผลเหมือนกับการ์ด DOUBLE สีแดงอีกใบ และจะส่งผลไปยังผู้เล่นคนต่อไป 4. เมื่อการ์ด JOKER ถูกเล่นโดยเปลี่ยนให้เป็นการ์ด DOUBLE สีแดง ผู้เล่นคนต่อไปไม่มีการ์ดคำสั่ง DOUBLE และไม่มีการ์ดพิเศษ JOKER ช่วยเขาจะต้องหยิบการ์ดใหม่จากกองขึ้นมารวมสี่ใบ และผ่านตาให้ผู้เล่นคนต่อไป 5. ผู้เล่นคนต่อไปต้องยึดสีแดงเป็นหลัก หากมีการ์ดสีแดงจะเป็นตัวอะไรก็ได้ หรือการ์ดคำสั่ง DOUBLE สีอื่นๆ ก็ สามารถลงได้ หากไม่มีการ์ดดังกล่าวเลยรวมทั้งไม่มีการ์ดพิเศษ เขาจะต้องหยิบการ์ดจากกองขึ้นมาหนึ่งใบ 6. ผู้เล่นคนต่อไปก็ต้องถือสีเดิม (คือสีแดง) เป็นหลัก เมื่อผู้เล่นคนก่อนไม่สามารถลงได้ และผู้เล่นคนต่อไปนี้ไม่มีการ์ด ที่สามารถลงได้เช่นเดียวกับคนก่อน แต่เขามีการ์ดพิเศษ DRAW FOUR อยู่ เขาจึงสามารถเล่นการ์ด DRAW FOUR ได้ และเปลี่ยนสีใหม่เป็นสีเขียว 7. ผู้เล่นคนต่อไปไม่มีการ์ดพิเศษมาลงต่อได้ ต้องหยิบสี่ใบจากกองขึ้นมาและผ่านให้ผู้เล่นคนถัดไปเป็นผู้เล่น 8. ผู้เล่นคนถัดต่อไปยึดแต่เพียงสีเขียวไว้เป็นหลัก เขาสามารถเล่นการเล่นการ์ดสีเขียวอื่นๆ ที่มีอยู่ในมือได้ และเขา ได้ลงการ์ด HOP สีเขียว 9. ผู้เล่นคนต่อไปต้องหยุดเล่นหนึ่งตา เพราะถูกข้ามโดยการ์ดคำสั่ง HOP ที่ผู้เล่นคนล่าสุดลง 10. ผู้เล่นคนต่อมาสามารถเล่นการ์ด HOP สีอะไรก็ได้ หรือการ์ดสีเขียว หรือการ์ดพิเศษอะไรก็ได้ (เพราะว่าการ์ดคำสั่ง ต่างๆ มีผลเฉพาะผู้เล่นคนต่อไปเท่านั้น เมื่อผ่านตาผู้เล่นที่มีผลไปแล้วก็จะมีผลเพียงเป็นตัวบังคับสีเท่านั้น) เช่น เขาอาจเล่นการ์ด REVERSE สีเขียวก็ย่อมได้ และเมื่อเขาเล่นการ์ดคำสั่งนี้แล้ว ส่งผลให้การเล่นต้องย้อนศรไปในทาง ตรงข้าม ดังนั้นผู้เล่นที่ถูกข้ามตาเล่นในข้อ 9 จะได้เล่นในตาต่อไป และการเล่นจะดำเนินย้อนกลับไปตลอด จนกว่าจะ มีคำสั่ง REVERSE ใหม่ หรือจบเกม |